Pod koniec października 2026 EA zamknęło BioWare, anulując nowy Mass Effect i likwidując około 400 stanowisk. Dwa tygodnie później Trent Oster, współzałożyciel studia, opublikował na X plan: zebrać weteranów i wykupić Mass Effect oraz Dragon Age. W tym samym czasie Mark Darrah pokazał fanom niezrealizowaną wizję Dragon Age 4, a hasztag #SaveMassEffect zbierał podpisy. Poniżej – co zapowiada Trent Oster Mass Effect Dragon Age, ile to kosztuje i dlaczego EA milczy.

Kto jest Trentem Osterem i co łączy go z BioWare

Współzałożyciel i dyrektor techniczny

Trent Oster współtworzył BioWare w 1995 roku razem z bratem Brentem, Rayem Muzyką, Gregiem i Marcelem Zeschukami oraz Augustine Yipem. W studiu pełnił funkcję dyrektora technicznego i dyrektora projektu Neverwinter Nights. Odszedł w 2009 roku, dwa lata po przejęciu BioWare przez EA.

Po odejściu: Beamdog i edycje rozszerzone

Po odejściu Oster założył studio Beamdog, które wydało odświeżone edycje Baldur's Gate, Baldur's Gate: Siege of Dragonspear oraz Neverwinter Nights: Enhanced Edition. To dorobek nadaje wadze jego obecnej deklaracji.

Apel do Jamesa Ohlena i hasztag #SaveMassEffect

Wymiana zdań na X

Na początku listopada 2026 Oster opublikował na X wpis z hasztagiem #SaveMassEffect, w którym zaproponował zebranie starej ekipy BioWare. Kilka dni później zapytał o współpracę Jamesa Ohlena – reżysera kreatywnego Baldur's Gate 1 i 2, Star Wars: The Old Republic oraz Neverwinter Nights. Ohlen pracował nad EXODUSEM w Archetype Entertainment; w grudniu 2025 odszedł z projektu, pozostając konsultantem kreatywnym w Wizards of the Coast.

Ohlen: "Możliwość ponownej pracy nad Dragon Age to jedno z moich marzeń"

Ohlen odpowiedział, że możliwość ponownej pracy nad Dragon Age to jedno z jego marzeń. Oster powitał go w "ruchu oporu". Wymiana zdań dwóch weteranów szybko stała się tematem dyskusji w społeczności graczy. EXODUS, z udziałem Matthew McConaugheya, ma premierę planowaną na początek 2027 roku.

Trent Oster Mass Effect Dragon Age – budżet 200 mln i wizja DA4

Szacunek 200 mln USD

Oster oszacował, że produkcja nowego Mass Effect na oczekiwanym poziomie mogłaby kosztować ponad 200 milionów dolarów. To jego osobisty szacunek, nie oficjalna wycena EA. Uważa, że doświadczony zespół może obniżyć koszty względem tej kwoty.

30 wersji kalkulacji w Excelu

Współzałożyciel BioWare poinformował, że w Excelu przygotował ponad 30 wersji swoich kalkulacji. To miara zaangażowania: nie impulsywny post, lecz wielotygodniowa praca nad budżetem.

Wizja DA4 według Marka Darraha

Mark Darrah Dragon Age 4 – tak można streścić materiał, który weteran BioWare pokazał fanom. Książka z 2016 roku zawiera wizję projektu wewnętrznego Joplin: dynamiczna pogoda, niszczalne otoczenie, rozbudowane interakcje społeczne i świat reagujący na decyzje gracza. To wizja, która nigdy nie trafiła do graczy – Dragon Age 4 został anulowany wraz z resztą planów studia.

Gdzie jest EA i dlaczego to wciąż deklaracja

EA jako jedyny dysponent marek

Electronic Arts jest jedynym właścicielem tych franczyz. EA marki Mass Effect i Dragon Age traktuje jako część portfela, który właśnie przebudowuje. W sierpniu 2026 spółkę przejęto za 55 mld dolarów, obciążając ją zadłużeniem około 18 mld dolarów. BioWare zamknięte w październiku 2026 objęło likwidację około 400 stanowisk, w tym około 50 osób z samego studia.

Brak sygnału do rozmów

Na razie nic nie wskazuje, by EA chciało podjąć rozmowy o przejęciu tych franczyz. Oster nie ma formalnej oferty – jedynie publiczny apel. Zamknięcie BioWare wywołało masową reakcję: petycję, billboard na Times Square, zainteresowanie kanadyjskiego parlamentu.

Wątek rządu Kanady

Oster zaprosił do rozmowy Dona Daviesa, polityka z kanadyjskiego parlamentu. Petycja #SaveMassEffect zgromadziła tyle podpisów, że sprawą może zainteresować się Ottawa, a lider NDP Avi Lewis nawoływał do pomocy rządu. To element planu Ostera, nie potwierdzone zobowiązanie władz.

Co dalej – ruch oporu czy pusty gest

To na razie deklaracja jednej osoby, nie sformalizowany plan biznesowy. Potrzebny jest konkretny model finansowania, zespół i – co kluczowe – zgoda EA. Dwa doświadczone nazwiska – Oster i Ohlen – to sygnał, ale nie gwarancja. EXODUS, nad którym Ohlen pracował, ma premierę w 2027 roku, więc jego pełna dostępność do nowego projektu nie jest przesądzona.

Na razie ruch oporu to dwa posty na X i petycja. Czy przerodzi się w realną ofertę – pokaże najbliższy czas. Pytanie, które zostaje: czy EA, zadłużone po przejęciu za 55 mld dolarów, w ogóle rozważy sprzedaż marek, które zbudowało BioWare?

Jeśli śledzicie losy BioWare od zamknięcia studia, podzielcie się w komentarzach: czy EA powinno oddać Mass Effect i Dragon Age w ręce ludzi, którzy je stworzyli?

Jeśli interesuje Cię, co jeszcze dzieje się w branży: GTA 6 przedsprzedaż: rekord w historii PlayStation i Xbox, PS5 przekroczyło 100 milionów egzemplarzy oraz Wyciek Half-Life 2 Episode 3 – kod źródłowy, wrogowie i mapy.

FAQ

Czy EA zgodziło się na sprzedaż Mass Effect i Dragon Age?

Nie. Na razie nic nie wskazuje, by EA chciało podjąć takie rozmowy. Oster nie ma formalnej oferty, a jedynie publiczny apel opublikowany na X.

Kto jest Trentem Osterem?

Współzałożyciel BioWare (1995), były dyrektor techniczny i dyrektor projektu Neverwinter Nights, założyciel Beamdog. Odszedł z BioWare w 2009 roku.

Czym jest EXODUS?

Kosmiczne RPG od Archetype Entertainment (oddział Wizards of the Coast), nazywane duchowym następcą Mass Effect. Premiera planowana na początek 2027 roku.

Czy rząd Kanady oficjalnie zadeklarował wsparcie?

Nie. W planie Ostera pojawia się wątek wsparcia rządu Kanady – zaproszenie polityka Dona Daviesa, petycja pod adresem parlamentu, apel lidera NDP. Brak jednak oficjalnego zobowiązania ze strony władz.